{"id":1095,"date":"2019-05-31T09:35:56","date_gmt":"2019-05-31T09:35:56","guid":{"rendered":"http:\/\/legisport.com\/?p=1095"},"modified":"2019-05-31T13:05:31","modified_gmt":"2019-05-31T13:05:31","slug":"rencontre-avec-pierre-chatelain-president-de-gaming-generation-la-loi-sur-la-republique-numerique-est-incomplete","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/legisport.com\/index.php\/2019\/05\/31\/rencontre-avec-pierre-chatelain-president-de-gaming-generation-la-loi-sur-la-republique-numerique-est-incomplete\/","title":{"rendered":"Rencontre avec Pierre Chatelain, Pr\u00e9sident de Gaming Generation : \u00ab La loi sur la R\u00e9publique Num\u00e9rique est incompl\u00e8te \u00bb"},"content":{"rendered":"\n<p>Pierre Chatelain est le Pr\u00e9sident fondateur de l&rsquo;association Gaming Generation. Nous l\u2019avons rencontr\u00e9 \u00e0 Aix en Provence au si\u00e8ge de l\u2019\u00e9cole Ynov qui forme \u00e0 un Bachelor Animation 3D sur les jeux vid\u00e9o. Il est interrog\u00e9 dans le bulletin d\u2019informations juridiques sportives LEGISPORT n\u00b0137 de Mai-Juin 2019 : \u00ab le sport connect\u00e9 \u00e0 l\u2019esport \u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Question : Bonjour, Pr\u00e9sident, merci de pr\u00e9senter votre association Gaming Generation. <\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9ponse : Fond\u00e9e en 2005, Gaming Generation est l\u2019une des premi\u00e8res associations en France sur l&rsquo;organisation des comp\u00e9titions de jeux vid\u00e9o. Nous avons organis\u00e9 \u00e0 Gardanne les 30 et 31 mars 2019 la 7\u00e8me \u00e9dition du festival \u00ab Gaming Gen \u00bb qui a r\u00e9uni plus de 3500 visiteurs et 600 joueurs en tournoi, un record ! Nous avons d\u00e9clin\u00e9 cet \u00e9v\u00e9nement en plusieurs moments forts : des expositions, des animations, des divertissements sur les jeux vid\u00e9o, des tournois tr\u00e8s relev\u00e9s avec les jeux comme Fortnite, Counter-Strike, Smash Bros\u2026 Le sport \u00e9tait pr\u00e9sent avec le jeu FIFA qui a connu un grand succ\u00e8s. Nous avons \u00e9galement organis\u00e9 des rencontres avec des \u00e9coles sp\u00e9cialis\u00e9es et des entreprises car l\u2019esport est un march\u00e9 qui se d\u00e9veloppe et les formations seront de plus en plus nombreuses dans les ann\u00e9es \u00e0 venir. De plus, le jeu vid\u00e9o conna\u00eet un nouvel essor avec les t\u00e9l\u00e9phones portables en conqu\u00e9rant un public jeune et familial. <\/p>\n\n\n\n<p>Question : La loi sur la R\u00e9publique num\u00e9rique a \u00e9t\u00e9 vot\u00e9e en Octobre 2016. Elle donne un cadre juridique \u00e0 l\u2019esport. Est-elle toujours adapt\u00e9e ? <\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9ponse : Je pense que cette loi est incompl\u00e8te car elle ne correspond pas \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 du tissu associatif. Elle m\u00e9riterait d&rsquo;\u00eatre compl\u00e9t\u00e9e. De plus, la dur\u00e9e de l\u2019agr\u00e9ment est courte. L\u2019agr\u00e9ment est obligatoire pour la soci\u00e9t\u00e9 ou l\u2019association qui souhaite signer des contrats de travail avec des joueurs professionnels de jeu vid\u00e9o, mais il est court, ce qui peut \u00eatre probl\u00e9matique si l&rsquo;agr\u00e9ment n\u2019est pas renouvel\u00e9. L\u00e0, il y a probl\u00e8me, carence de la loi, peu de structures b\u00e9n\u00e9ficient de l\u2019agr\u00e9ment. <\/p>\n\n\n\n<p>Question : Comment situer la France par rapport  \u00e0 d\u2019autres ? <\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9ponse : La Cor\u00e9e du Sud a pris de l\u2019avance. Il y a quinze ans d\u00e9j\u00e0, les joueurs stars \u00e9taient nombreux et les comp\u00e9titions de jeux vid\u00e9o \u00e9taient diffus\u00e9es en direct sur les grandes cha\u00eenes de t\u00e9l\u00e9vision sud-cor\u00e9ennes. Ce fut \u00e9galement le premier pays \u00e0 cr\u00e9er une fondation nationale officielle, la Korean eSports Association. Le Japon et les USA sont \u00e9galement des territoires o\u00f9 l\u2019esport est bien d\u00e9velopp\u00e9, avec un tissu professionnel d\u00e9j\u00e0 structur\u00e9. <\/p>\n\n\n\n<p>Question : Et au niveau europ\u00e9en ? <\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9ponse : L\u2019Angleterre est au m\u00eame niveau que la France. L\u2019Allemagne est l\u00e9g\u00e8rement en avance o\u00f9 l\u2019esport est tr\u00e8s d\u00e9velopp\u00e9, la pratique est importante et de grands \u00e9v\u00e9nements sont organis\u00e9s r\u00e9guli\u00e8rement. Preuve de l\u2019engouement de l\u2019Allemagne, le jeu Counter-Strike opposant des terroristes \u00e0 des non-terroristes a \u00e9t\u00e9 autoris\u00e9 en Allemagne alors que pendant longtemps en France il a fait l\u2019objet de d\u00e9bats et m\u00eame des boycotts, marques et collectivit\u00e9s ne souhaitant pas s\u2019associer \u00e0 ce jeu en raison des attentats terroristes perp\u00e9tr\u00e9s dans notre pays. Cependant, \u00e0 l\u2019issue de l\u2019ann\u00e9e 2019, nous dirons sans doute que la France a repris le leadership europ\u00e9en avec de tr\u00e8s grands \u00e9v\u00e9nements qui vont se d\u00e9rouler dans l\u2019Hexagone, notamment les finales des EPL \u00e0 Montpellier en juin, et les Worlds (coupe du monde) de League of Legends \u00e0 Paris en novembre. <\/p>\n\n\n\n<p>Question : Quels sont les crit\u00e8res pour interdire un jeu vid\u00e9o. Les jeux de sport peuvent\u2013ils \u00eatre concern\u00e9s ? <\/p>\n\n\n\n<p>R\u00e9ponse : Les comp\u00e9titions sont en grande partie financ\u00e9es par des marques et des collectivit\u00e9s. Le jeu vid\u00e9o est un support qui doit correspondre \u00e0 l\u2019image que ces entit\u00e9s souhaitent v\u00e9hiculer. Une marque de sport aura plus de facilit\u00e9 \u00e0 sponsoriser un tournoi sur un jeu\u2026 de sport, comme FIFA ou PES. A contrario, c\u2019est aussi pourquoi les jeux violents sont parfois mis \u00e0 l\u2019\u00e9cart, alors qu\u2019il a \u00e9t\u00e9 prouv\u00e9 de nombreuses fois (par des \u00e9tudes Allemandes et Am\u00e9ricaines notamment) qu\u2019il n\u2019y a aucun lien entre \u00ab pratique du jeu vid\u00e9o \u00bb et \u00ab d\u00e9veloppement de la violence chez les jeunes \u00bb. En soi, il est plut\u00f4t question de \u00ab choix marketing \u00bb que de v\u00e9ritable interdiction bas\u00e9e sur des crit\u00e8res stricts. <\/p>\n\n\n\n<p>Si vous souhaitez consulter le bulletin LEGISPORT n\u00b0137 \u00ab\u00a0Le sport connect\u00e9 \u00e0 l&rsquo;esport\u00a0\u00bb, <a href=\"https:\/\/legisport.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/137MaiJuin2019.pdf\">cliquez ICI<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Si vous souhaitez vous abonner \u00e0 LEGISPORT, <a href=\"https:\/\/legisport.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/abonnement.pdf\">cliquez ICI<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pierre Chatelain est le Pr\u00e9sident fondateur de l&rsquo;association Gaming Generation. Nous l\u2019avons rencontr\u00e9 \u00e0 Aix en Provence au si\u00e8ge de l\u2019\u00e9cole Ynov qui forme \u00e0 un Bachelor Animation 3D sur les jeux vid\u00e9o. 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